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Cette page recense différentes ressources pédagogiques que j'utilise en cours, ou différents concours et épreuves que je fais passer aux élèves chaque année. De ce fait, à force d'épreuves, j'ai également recensé les sujets et corrections de ces dernières au fil des années. Vous trouverez ainsi les solutions des concours Castor, Kangourou, ainsi que de la Course aux nombres, en cliquant sur le boutons ci-contre.

Concours Castor
France-ioi, Inria, ENS Cachan

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Un concours national ayant lieu tous les hivers pour les élèves de tout niveau. Il est constitué de douzes exercices de logiques en lien étroit avec les mathématiques et l'informatique. Les sujets des années passées sont disponibles dans la rubrique "S'entrainer" et forment un ensemble de petits jeux mathématiques utiles pour une approche ludique de l'algorithmie.

Concours Algoréa
France-ioi, Inria, ENS Cachan

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Concours d'algorithmie qui se veut être la suite du Castor informatique, plus poussé que ce dernier. Composés de petites épreuves de programmation en Blocky, Scratch ou Python, sous forme de jeux, les exercices d'entrainement sont une parfaite approche pour l'apprentissage de l'algorithmie et de toutes les structures usuelles.

Concours Kangourou
Asso. Kangourou sans frontières

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Le Matou Matheux
Collectif Sésamath

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Encore un concours national, ayant lieu chaque année. Cette fois-ci, les élèves ont un sujet selon leur niveau scolaire (B pour 6e - 5e, C pour 4e - 3e), et disposent d'une heure pour répondre à la vingtaine de questions mathématiques, bien souvent orientés vers une logique établie ou une certaine façon de penser.

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Le matou matheux est un projet mené par l'association Sésamath. Ce site web rassemble diverses ressources et exercices pour des niveaux allant du CP à la seconde. Une fois un niveau choisi, vous arriverez sur sa page où le contenu est découpé selon les attendus de l'année, puis  différents exercices selon le contenu choisi.

Mathix
Arnaud et Julien DURAND

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Arnaud et Julien DURAND sont deux frères et deux enseignants en collège. A travers leur site, ils proposent des ressources très diverses pour chaque niveau ou comme des problèmes ouverts, ainsi que des outils pédagogiques. C'est notamment le cas des permis rapporteur et permis équerre que j'utilise en 6e.

Sésamath
Collectif Sésamath

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Créée en 2001, Sésamath est une association reconnue d’intérêt général et à but non lucratif tournée vers les mathématiques. Sur le site du collectif, on retrouve des ressources pour les enseignants, des activités pour les élèves, des logiciels pour la classe, mais surtout des manuels libres d'accès.

A.P.M.E.P
Collectif éponyme

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L'Association des Professeurs de Mathématiques de l’Enseignement Public, née en 1910, est une association qui représente tous les enseignants de maths de la maternelle à l'université. Elle recense notamment une large banque de sujets d'annales qui peuvent servir d'appui pour préparer le brevet ou le baccalauréat.

LeLivreScolaire
Collectif éponyme

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Une communauté de milliers de professeurs au but commun : réaliser des manuels en ligne, libres d'accès, et ce pour toutes les matières à tous les niveaux. Vous y trouverez de ce fait des manuels de mathématiques allant de la 6ème à la Terminale. Leurs manuels scolaires sont aussi disponibles sur leur application, que vous trouverez ici.

L'Heure de Code
Code.org

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Promouvoir l'apprentissage de l'algorithmie et l'informatique de façon ludique est le point d'honneur de ce site. Accessible à tous les niveaux, ce site recense des jeux d'apprentissages tournés autour de thèmes commun comme MineCraft, Star Wars, la Reine des Neiges, etc. afin de captiver et motiver l'élève.

Compasses Zoo (Animaux compassés)
Daniele Nannini

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Une façon ludique d'apprendre à maîtriser le compas pour les élèves. Idéal en 6ème et 5ème, cette collection est remplie de réalisations faites uniquement au compas. Certains animaux sont bien connus et les instructions peuvent se trouver sur bien des sites, mais sont majoritairement originaires du travail colossal de Daniele Nannini.

Logiciel Educatif
Gildas Croyal

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Sous forme de petits jeux intéractifs, les compétences travaillées dans le cycle 3 sont réunies sur ce site. Il suffit de choisir un thème, puis un exercice pour être guidé vers un jeu mathématique permettant d'allier apprentissage et amusement.

Math'Aléa
CoopMaths

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Une banque d'exercices triés par niveau, thème, et compétence de la primaire au post-bac. Probablement la banque d'exercice la plus exhaustive de ces dernières années, et permettant la génération d'une feuille d'exercices personnalisée très rapidement.

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